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穿戴式设备层出不穷 缺乏专用SoC致功耗太高成掣肘

发布时间: 2014/10/11 12:33:27 | 466 次阅读

近年来,穿戴式领域发展可谓高歌猛进,三星、SONY、Google等巨头纷纷布局穿戴式设备领域,苹果也不例外。而国内的厂商更为尤甚,华为、中兴、360、小米、盛大、腾讯、世纪佳缘等都已涉足这一领域。一时间,各种形形色色的穿戴式产品层出不穷,可是用户和市场表现却是叫好不叫座。

  在9月25日举行的“中国智能穿戴产业高峰论坛”上,ARM中国区资深市场经理邹诚表示:“穿戴式设备市场前景光明,目前已经上市的穿戴式产品不少于300种,但市场销量却没有形成规模,整个市场还处于雏形”。

  诚然,穿戴式设备领域的发展呈现一片蓝海,这也或将是继手机平板之后的又一移动互联网浪潮,但穿戴式设备目前还处在发展的初期,不管是硬件产品的小型化、低功耗设计需求无法实现,还是从芯片底层设计、产品方案到应用服务的整条产业链都尚未完善构建。

 

  


中国智能穿戴产业高峰论坛现场

 

  “穿戴式设备领域的门槛低,穿戴式产品还需要不断地更新迭代来完善硬件和软件服务”,飞思卡尔微控制器事业部亚太区市场营销经理王维在此次高峰论坛上说到。

  穿戴式设备的组建主要由SOC、无线通信、传感器等元器件。笔者了解到,国内一些厂商的穿戴式产品推出也不过3个月左右,其中主要以穿戴式手环为主。很多厂商是待应用的芯片、传感器、显示屏稳定之后,就利用现成的零部件自定义一个软件UI,然后推出一款智能手环,如此产品同质化的问题就在所难免了。

  对于智能穿戴式产品而言,硬件的主要集中在SOC上。邹诚称:“市场上目前还没有一款专有的可穿戴式设备的SOC,穿戴式设备用的都是手机芯片,手机芯片内置在体积那么小的穿戴式设备中,功耗又怎么降”。如果功耗降不了,产品的续航能力不行又如何谈用户体验。

  除了SOC功耗占比大外,诸如穿戴式手表的显示屏功耗占比也接近50%。笔者了解到,为了降低显示屏功耗,目前主流厂家还是通过环境的切换,从而达到降低损耗的目的,一般分为睡眠环境、交互环境等模式。同时已经有芯片厂商在为可穿戴设备研发专有芯片,SOC损耗也将得以改善。

  根据市场调查机构Juniper Research近发布称,预计可穿戴式技术在今年将实现14亿美元市场规模。到2018年,这一数字将爆发增长至190亿美元规模,以至于不少的厂商都想在可穿戴设备这块大蛋糕上分一杯羹。

  纵观可穿戴设备市场,产品性能的集成与行业应用密不可分,行业应用集中在社交运动,医疗保健等领域。

  目前穿戴式手环在运动健康领域大热。以Nike+为例,其利用iPod自带的重力感应装置,开发出跑步计数功能,同GPS定位、远程咨询等计数结合起来,为跑步或者散步者提供距离、热量消耗等功能。除此之前,Miifit Shine则将运动传感器做成了硬币大小,可以夹在衣服上,也可以挂在表带或者项链上,这也是产品应用的极简形态。

  在此次高峰论坛上,Misfit Wearables Corporation中国软件开发总监谭悦表示,厂商需要在产品应用领域多下工夫,产品对用户有哪些增值服务是需要考虑的,让产品在运动、医疗、健康等方面形成更多的互通。

  处于发展初期的可穿戴领域,终发展形态无人知晓,众多厂商都在试水,用户很难挖掘到自身潜在需求,这就需要开发者去探索用户的基准。智能穿戴式设备的未来很美好,但这必然是建立在当下的基础之上,而这需要整个产业链的共同努力,可穿戴式设备还有很长一段路要走。(